The Darkest Hour

2006 · Escenario / Aventura / Módulo

The Darkest Hour

La aventura final de una campaña de fantasía d20 comienza en Ashfar, donde se ha derrumbado la paz establecida tras una aparente victoria. Las barreras entre los planos están fallando, lo que hace que los mundos choquen y permite que los demonios entren en el reino mortal. Los personajes jugadores viajan por varios planos para hacer frente a una amenaza para toda forma de vida. Al superar el nivel veinte estándar, usan dotes épicas, conjuros y objetos mágicos mientras se enfrentan a poderosos enemigos y aliados de escala cósmica.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.