The Dying Earth Quick-Start Rules

2000 · Reglas de inicio rápido / Reglas de juego rápido

The Dying Earth Quick-Start Rules

En una Tierra del futuro lejano, bajo un sol granate que se apaga, ruinas antiguas, mares desaparecidos, costumbres extrañas y criaturas peligrosas llenan el paisaje. Pueblos decadentes y aldeas aisladas sirven de escenario para intrigas, aventuras y encuentros de humor negro. Este juego de rol se centra tanto en el ingenio, la persuasión, el engaño, la moda y la magia como en el combate. Los jugadores crean uno de tres tipos de aventurero: un mortal astuto que sobrevive gracias a su ingenio, un mago ambicioso en busca de conocimientos perdidos o un archimago supremo que comanda poderosos sirvientes sobrenaturales y pendencieros.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.