
2005 · Escenario / Aventura / Módulo
The Dying of the Light
Esta campaña de fantasía y rol continúa la Guerra Drow tras la batalla por Caldraza. Un misterioso mensajero advierte que la amenaza drow sigue viva y que un ataque desde las profundidades es inminente, mientras poderosos aliados esperan a los personajes en Crom Calamar, la capital invicta de Jehannum. La campaña incluye diez aventuras enlazadas para personajes de nivel 11 a 20. Cada aventura forma parte de una única historia general y está diseñada para que el grupo avance aproximadamente un nivel, aunque el éxito y la progresión no están garantizados.
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Dados (principalmente d20)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)
Sobre el juego
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