The Edge of Treachery

Escenario / Aventura / Módulo

The Edge of Treachery

Los jugadores asumen el papel de hatamoto que sirven como asesores de Daidoji Toshiya, el probable heredero del liderazgo de la casa Daidoji. La campaña fomenta el uso de personajes Grulla, pero también permite personajes de otras escuelas, como un consejero espiritual —por ejemplo, un Henshin, Ise Zumi o monje—, así como un mercader. Los hatamoto reciben la ventaja Posición Social, los rangos de Gloria adicionales cuestan 3 puntos de personaje y la ventaja Escuela Diferente cuesta 3 puntos de personaje.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Conjunto de dados (lanza múltiples dados contra un objetivo)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.