
2005 · Escenario / Aventura / Módulo
The End of the Line
Una aventura regional de Living Greyhawk en dos rondas, ambientada en el Ducado de Urnst. El grupo debe completar planes inconclusos y enfrentarse a un gran mal cuando el arco argumental de Teranor y la trama de Mystic Bay llegan a su desenlace. Diseñada para grupos equilibrados con un APL de 10 a 16, la aventura requiere bastante preparación, puede alargarse e incluye decisiones difíciles, sacrificios y pérdidas.
Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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