The End of the Line

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

The End of the Line

Una aventura regional de Living Greyhawk en dos rondas, ambientada en el Ducado de Urnst. El grupo debe completar planes inconclusos y enfrentarse a un gran mal cuando el arco argumental de Teranor y la trama de Mystic Bay llegan a su desenlace. Diseñada para grupos equilibrados con un APL de 10 a 16, la aventura requiere bastante preparación, puede alargarse e incluye decisiones difíciles, sacrificios y pérdidas.

Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.