The Esoterrorists

2006 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

The Esoterrorists

Los jugadores asumen el papel de investigadores de élite que se enfrentan a los Esoterroristas, una red de terroristas ocultistas que busca desgarrar el tejido de la realidad. Los personajes utilizan habilidades de investigación como Interrogatorio, Recuperación de datos, Entomología forense y Detector de mentiras para descubrir pistas, mientras que las habilidades de aventura ayudan en el combate, la huida y a mantener la estabilidad mental frente al horror sobrenatural. El juego incluye la Ordo Veritatis, una conspiración global que trabaja contra los Esoterroristas, además de criaturas, pautas para estructurar escenarios de investigación con el sistema GUMSHOE y un ejemplo de operación de horror geopolítico.

Complejidad
2,3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.