The Fool: A Dungeon World Playbook

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Fool: A Dungeon World Playbook

Un playbook para Dungeon World e Inverse World, pensado para personajes cuyas buenas intenciones desembocan en percances, calamidades y destrucción involuntaria. El Loco tropieza en medio del peligro, sigue adelante a pesar de sus fracasos y deja a sus compañeros, según el momento, divertidos, irritados o heridos. El playbook sustituye la Alineación y la Raza por Impulsos y Aspectos, y ofrece nuevas formas de definir las motivaciones y los rasgos del personaje.

Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.