
2010 · Escenario / Aventura / Módulo
The Ghosts in the House
Una campaña de La llamada de Cthulhu para 3–6 investigadores principiantes que se centra en recopilar información y hablar de sucesos extraños. La investigación inicial sigue a un ser alienígena con un inquietante hábito alimenticio y se desarrolla a lo largo de varias semanas de tiempo de juego. Las aventuras posteriores regresan a la casa para abordar las consecuencias, investigar un problema aparte en el ático y explorar el descubrimiento de un posible huevo alienígena.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)
Sobre el juego
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- Editorial
Expansión de
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