The Heart of Glass (d20)

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Heart of Glass (d20)

Una aventura complementaria ambientada en las Ciudades Marítimas de Ihlsa, donde ladrones, asesinos y fuerzas de no muertos luchan por el control de los asentamientos costeros contaminados. Los personajes de niveles 2–3 investigan los planes de un señor de los no muertos y buscan el artefacto conocido como el Corazón de Cristal. El libro describe las Ciudades Marítimas como un escenario de fantasía listo para jugar, con historias, personajes destacados, cuarenta y una zonas de encuentro y un mapa regional a doble cara. También presenta la clase de prestigio Crna Ruk, la ascendencia orca Hlobane, nuevos monstruos, conjuros y objetos mágicos, entre ellos el Ladrón de Almas, las Runas de Sangre y el Corazón de Cristal.

Escenario / Aventura / MóduloBasado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.