The Hills Are Alive

2004 · Escenario / Aventura / Módulo

The Hills Are Alive

Una aventura de Living Greyhawk de una sola ronda ambientada en la región de Onnwal. Una situación diplomática en los Headlands requiere la ayuda de la Iglesia de Jascar. Esta aventura es una secuela de ONW3-08 To Kill a Kesh y está diseñada para personajes de niveles 6–12.

Jugadores
0
Dados (varios)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.