The Hills Are Alive

2002 · Escenario / Aventura / Módulo

The Hills Are Alive

Una aventura de Living Greyhawk de una sola ronda ambientada en la región de Tusmit. Los personajes jugadores llegan a Reijah para investigar una serie de secuestros de animales y niños, además de un misterioso ataque a una caravana de mercaderes. Los rumores locales culpan a maldiciones y criaturas de otro mundo. Diseñada para personajes de niveles 1–6.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.