The Hills Are Alive

2002 · Escenario / Aventura / Módulo

The Hills Are Alive

Una aventura de Living Greyhawk de una sola ronda ambientada en la región de Tusmit. Los personajes jugadores llegan a Reijah para investigar una serie de secuestros de animales y niños, además de un misterioso ataque a una caravana de mercaderes. Los rumores locales culpan a maldiciones y criaturas de otro mundo. Diseñada para personajes de niveles 1–6.

Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.