The Horseman

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Horseman

Los sellos se han roto, dando paso al fin del mundo. Los jugadores asumen el papel de un mensajero curtido al que le han encomendado advertir a quienes no supieron interpretar las señales, mientras se enfrenta a personas que podrían matar al portador de malas noticias.

Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.