
2015 · Escenario / Aventura / Módulo
The Howling Void
Una tormenta feroz deja atrapado al Monasterio de la Rosa Amarilla en las montañas Earthspur. Los personajes viajan desde Mulmaster para convencer a los monjes que quedan de que evacúen, y se adentran en un nodo elemental del aire bajo el monasterio mientras la tormenta amenaza con cambiar de rumbo. Esta aventura de D&D está diseñada para grupos de tres a siete personajes de nivel 5 a 10 y dura unas ocho horas.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
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