The Hunt: Rise of Evil World Book

2001 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Hunt: Rise of Evil World Book

Un escenario de campaña d20 ambientado en Gothos, un mundo místico moldeado por los sueños y las pesadillas de la gente del mundo despierto. Introduce nuevas tierras, reinos, razas, clases de personaje, magia y otras reglas para dirigir aventuras en este escenario o adaptar su contenido a otro juego d20.

Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.