The Jungle Book of Malatra

2001 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

The Jungle Book of Malatra

Un escenario de aventuras en las junglas ocultas de Malatra, una tierra de ruinas antiguas, criaturas peligrosas, misterios olvidados y formas de vida fantásticas. Los jugadores crean Héroes que exploran la naturaleza salvaje, se enfrentan a monstruos como tiranosaurios y velocirraptores, y consiguen poder, tesoros y prestigio mientras sus acciones dan forma a la campaña en curso. La magia y el equipo escasean, así que los personajes dependen del valor, la astucia, la habilidad y la rapidez. Las lanzas, los garrotes, las cerbatanas, las pociones, los tatuajes y otras pertenencias personales sustituyen a las espadas y al equipo encantado habituales en otros mundos de fantasía.

Dados (varios)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.