The Keeper's Companion 2

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Keeper's Companion 2

Este suplemento de referencia apoya a los Guardianes de Call of Cthulhu con trasfondo, ayudas de juego y material del Mito. Abarca la América de la era de la Prohibición, incluyendo el contrabando de alcohol, las fuerzas del orden, las armas de fuego y la Ley Volstead, así como la historia del satanismo moderno y su uso de ideas lovecraftianas. Las secciones adicionales ofrecen listas de escenarios categorizadas, nuevos tomos del Mito, hechizos, criaturas y artefactos tecnológicos de diversas especies del Mito. Las entradas detalladas sobre armas de fuego incluyen costes de la época, daño, averías, ruido, mantenimiento e información sobre recarga, junto con las nuevas habilidades de Recarga manual y Armero. Los documentos sobre los Profundos incluyen entradas de diario, un informe de autopsia y notas sobre reproducción e hibridación.

Jugadores
0
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.