The Kerberos Club (Savage Worlds)

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Kerberos Club (Savage Worlds)

Un suplemento para juegos de rol de superhéroes ambientados en un Londres victoriano transformado por la magia, la ciencia extravagante y otras manifestaciones de «la Extrañeza». Los jugadores interpretan a figuras extraordinarias —como científicos alterados, boxeadores de piedra vivientes y justicieros sobrenaturales— cuyas aventuras se desarrollan en medio de la sociedad, la política y los inquietantes cambios de la época. El libro ofrece una historia detallada y una ambientación para Queen and Country, además de material centrado en un club infame donde se reúnen los seres extraños. Para jugar se necesitan Savage Worlds y Savage Worlds Superpowers Companion.

Ambientación de campaña (mundo del juego)Dados (varios)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.