
1993 · Escenario / Aventura / Módulo
The Knight of Newts
Los héroes investigan las ruinas del Castillo Kraal, una fortaleza perdida hace mucho tiempo en el Pantano Negro que antaño defendía la Grieta del Trueno de ogros y goblins. El grupo explora los pantanos, busca pistas sobre la desaparición del castillo y se enfrenta a tritones, otros monstruos y misterios que quizá sea mejor dejar sin resolver. Diseñada para cuatro a seis jugadores, la aventura incluye nuevos objetos mágicos, figuras de monstruos de colores, un mapa en póster y reglas para aventurarse bajo el agua. Permite jugar sin Dungeon Master y está pensada para jugadores y Dungeon Masters principiantes.
- Jugadores
- 0
- Complejidad
- 3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
Expansión de
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