The Living Covenant: Semita Errabunda

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Living Covenant: Semita Errabunda

Un ejemplo de un covenant de Ars Magica situado en algún lugar de la Europa Mítica, rodeado de extraños poderes mágicos y habitado por jóvenes magos. Su territorio incluye rutas que llevan a lugares de toda Europa, lo que permite a sus miembros aparecer en muchos escenarios. La colección presenta el covenant mediante una visión general y documentos separados que describen a sus miembros, recursos y organización. Los personajes también sirven como ejemplos para usar con las reglas y suplementos de la quinta edición.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.