
2011 · Fantasía
El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas – Khazad-dûm
Los jugadores utilizan nuevos héroes, aliados, vinculaciones y eventos Enanos para emprender una expedición a las antiguas salas Enanas de Khazad-dûm. El set añade 165 cartas de jugador (tres copias de cada una), además de nueve nuevos conjuntos de encuentros que se combinan en tres escenarios e introducen trasgos, trolls, Nazgûl, dragones, pozos y otros peligros subterráneos. Los jugadores construyen mazos, gestionan recursos y amenaza, y cooperan para superar los encuentros y desafíos de los escenarios. La expansión aporta nuevos enemigos y ubicaciones que modifican las campañas existentes, y proporciona las cartas de encuentro necesarias para jugar los siguientes Packs de Aventura del ciclo Dwarrowdelf.
- Jugadores
- 1–2 mejor con 2
- Duración
- 60 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 3 / 5
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
Verlas en LudoyaExpansiones
Verlas en Ludoya
El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas – La Puerta del Cuerno Rojo2012
El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas – El Guardián del Agua2012
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El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas – Sombra y llama2012
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The Lord of the Rings: The Card Game – Nightmare Deck: The Watcher in the Water2014
The Lord of the Rings: The Card Game – Nightmare Deck: The Redhorn Gate2014
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The Lord of the Rings: The Card Game – Nightmare Deck: Shadow and Flame2014
The Lord of the Rings: The Card Game – Nightmare Deck: The Long Dark2014
The Lord of the Rings: The Card Game – Nightmare Deck: Foundations of Stone2014Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 30
- Partidas registradas
- 8
- Jugadores
- 1h 1m
- Partida media
- 39
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
8,0/10
de 6 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Qué significa un "Action:" en una carta de encuentro? ¿Quién puede activarlo y cuándo?
Una "Acción:" en una carta de encuentro en juego puede ser activada por cualquier jugador, siguiendo las restricciones normales para activar habilidades (página 1).
¿Quién es el «último jugador» cuando una carta se refiere a eso?
El último jugador es el jugador que está sentado directamente a la derecha del primer jugador; en una partida en solitario, ese único jugador cuenta como primero y último (página 1).
¿Qué significa "inmune al daño a distancia"? — ¿Alguna vez los personajes a distancia pueden dañar al Gran Troll de la Cueva?
"Inmune al daño a distancia" significa que los personajes que participan en un ataque mediante la palabra clave a distancia no pueden infligir daño a ese enemigo; sin embargo, un personaje a distancia que ataque por otros medios (sin usar la palabra clave a distancia) sí puede infligir daño y aun así aportar su valor de ataque (página 1).
Durante la preparación de Into the Pit, ¿qué hago con First Hall y Bridge of Khazad‑dûm?
Retira First Hall y Bridge of Khazad‑dûm del mazo de encuentro y déjalas aparte fuera de juego; no están en la partida hasta que East-gate sea explorada, lo que entonces añade First Hall (y, posteriormente, Bridge of Khazad‑dûm) al área de preparación (página 2).
¿Cómo funciona el objetivo Antorcha de la Cueva si el héroe al que está unido sale de juego o si la carta fuera a salir de juego?
El primer jugador adjunta Antorcha de la cueva a cualquier héroe y ese héroe la lleva durante el resto de la partida; si Antorcha de la cueva fuera a salir de juego (incluido si su héroe sale de juego), se retira de la partida y se aparta, no se coloca en la pila de descartes (página 2).
¿Cómo funciona eludir una carta de misión en Flight from Moria?
Al final de la fase de combate, los jugadores pueden, opcionalmente, saltarse la misión actual: esto elimina todo el progreso acumulado en ella y la coloca en la parte inferior del mazo de misiones con la cara 2B boca abajo; saltarse la misión es opcional y, en su lugar, los jugadores pueden seguir en la misión (página 3).
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