El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas – La cosa de las profundidades

2016 · Fantasía

El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas – La cosa de las profundidades

Los jugadores asumen el papel de héroes de la Tierra Media que llevan a cabo un abordaje contra corsarios a bordo de un barco sacudido por la tormenta. El escenario comienza con un conflicto contra curtidos guerreros corsarios y luego se intensifica cuando tentáculos monstruosos y peligros sobrenaturales del mar amenazan la embarcación. El juego utiliza mecánicas cooperativas impulsadas por cartas: los jugadores asignan héroes, juegan cartas de evento y de vinculación, se enfrentan a enemigos y gestionan el nivel de amenaza mientras resuelven los efectos cambiantes del mazo de encuentros, que representan la tormenta y la criatura de las profundidades. El escenario hace hincapié tanto en el combate como en la gestión de crisis, mientras los jugadores equilibran derrotar a los enemigos, proteger el barco y sobrevivir a unos peligros ambientales cada vez mayores.

Jugadores
1–2 mejor con 2
Duración
45–60 min
Edad
13+
Complejidad
3 / 5
9 en LudoyaExpansión para el juego baseBasado en una novelaGestión de la manoPoderes variables de los jugadoresJuego cooperativo

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