
2016 · Expansión para el juego base
The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis
Una carta de evento promocional altera la puntuación al final de la ronda y el estado del mercado. En lugar de puntuar la fila medioambiental, cada jugador obtiene 1 PV por cada espacio que haya avanzado su marcador de las Naciones Unidas, y los tres mercados de estructuras se actualizan. Después de resolver la carta, el medidor de las Naciones Unidas queda congelado: los jugadores no pueden avanzar sus marcadores de la ONU hasta que ocurra la próxima carta de Impacto Global. Esta carta modifica temporalmente la puntuación y la disponibilidad del mercado, y pausa el avance diplomático.
- Jugadores
- 2–5 mejor con 4
- Duración
- 60–120 min
- Edad
- 13+
- Complejidad
- 3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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Todas las estadísticas en Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 1
- Jugadores
- 5
- En colecciones
9,5/10
de 1 reseña en Ludoya
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