The Manhattan Project: Nations Expansion

2012 · Expansión para el juego base

The Manhattan Project: Nations Expansion

Los jugadores asumen el papel de naciones históricas, cada una representada por un tableau único de siete cartas que otorga una habilidad nacional permanente. Las cartas funcionan como edificios especiales inmunes a los ataques aéreos y al espionaje, y modifican la producción, la investigación o las opciones militares a lo largo de la partida. La jugabilidad, por lo demás, sigue el motor base: gestionar recursos, construir instalaciones, contratar científicos y avanzar en la investigación para desarrollar armas nucleares mientras aprovechas las fortalezas asimétricas y las inmunidades de la nación elegida.

Jugadores
2–5 mejor con 3
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
2,5 / 5
8,4 en LudoyaIndustria / FabricaciónNegociaciónSelección abiertaPoderes variables de los jugadoresColocación de trabajadores

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1
Jugadores
13
En colecciones
1
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8,4/10

de 3 reseñas en Ludoya

  • Robert Bowlds8,5

    Have only used the nation cards once. It's interesting to have an additional ability that only I can use. Keep your filthy mitts of my buildings!!!

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.