The Mind Masters

1983 · Escenario / Aventura / Módulo

The Mind Masters

Los jugadores asumen el papel de miembros de una expedición enviada a localizar un tesoro perdido de artefactos antiguos en un valle en ruinas. En cada ronda, exploran el mapa, registran lugares y reúnen pistas para identificar y recuperar artefactos mientras gestionan recursos limitados y la cohesión del grupo. Los encuentros con nómadas hostiles, peligros ambientales y los restos de una expedición anterior plantean decisiones tácticas sobre la ruta, el uso de suministros y si conviene adentrarse más en el valle. El juego resuelve la exploración y los conflictos mediante dados y eventos impulsados por cartas, y la victoria depende de recuperar artefactos de forma eficiente antes de que la expedición se venga abajo.

Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Nos turnamos o puede jugar cualquiera cuando crea que es el momento?

No hay turnos; quien crea que tiene la carta más baja disponible en ese momento la juega. Las cartas se juegan de una en una en la pila central (página 1).

¿Puedo decirles a todos cuál es mi carta o dar pistas con gestos?

No. Los jugadores no pueden revelar ni mostrar el valor de sus cartas, consultarse ni usar señales secretas (página 1).

Si tengo varias cartas, ¿puedo jugar primero la que quiera?

No. Siempre debes jugar la carta más baja de tu mano antes que las cartas más altas (página 2).

¿Qué pasa si alguien juega una carta fuera de orden?

Detente inmediatamente y pierde una vida; los jugadores que tengan cartas más bajas que la que se acaba de jugar apartan esas cartas. Vuelve a concentrarte y continúa el nivel actual en lugar de reiniciarlo (página 2).

¿Cómo se usa una estrella arrojadiza?

Un jugador propone usar una levantando la mano y todos deben estar de acuerdo. Luego, cada jugador descarta la carta más baja de su mano, se aparta una estrella y la partida continúa tras volver a concentrarse (página 2).

Después de terminar un nivel, ¿nos quedamos con nuestras cartas para el siguiente?

No. Baraja las 100 cartas numeradas y reparte a cada jugador tantas cartas como indique el nuevo nivel: una más que en el nivel anterior (página 2).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.