The Musketeers Go to War

1998 · Escenario / Aventura / Módulo

The Musketeers Go to War

Se ha declarado la guerra, y dos equipos —los Pañuelos Escarlata y la Rosa Escarlata— reciben la orden de unirse en un solo escuadrón. Los jugadores compiten en un torneo de una sola ronda y acuerdan un símbolo que represente a su unidad recién formada, con la aspiración de convertirla en el mejor escuadrón del ejército.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (varios)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.