The NC Combat System

1996 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)

The NC Combat System

Un sistema de combate modular diseñado como alternativa a las reglas estándar de Advanced Dungeons & Dragons. Introduce atributos adicionales para el ataque, la defensa, la armadura y la reducción del daño, mientras que los puntos de golpe representan el tamaño y la resistencia de un personaje, en lugar de aumentar principalmente según la clase y el nivel. Las armas infligen más daño, la recuperación es más lenta y el combate incluye golpes críticos, tiradas de salvación, acciones definidas y segmentos dentro de cada ronda. El sistema ofrece un enfoque más detallado y coherente para resolver los combates.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.