
1993 · Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)
The Net Wizard's Handbook
Este suplemento de rol presenta siete sistemas de magia alternativos para ambientaciones de campaña de fantasía. Explora cómo puede funcionar la magia según distintas leyes y creencias culturales: desde una disciplina casi científica hasta una práctica prohibida o blasfema, en vez de ceñirse a las convenciones habituales de la fantasía. Incluye una pequeña selección de conjuros, pero su enfoque principal es adaptar la naturaleza y el papel de la magia en el mundo de juego.
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansión de
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