The Obelisk at Dawn

2011 · Escenario / Aventura / Módulo

The Obelisk at Dawn

Tres años después de que la reina Neferisus y su tripulación desaparecieran a bordo de su nave celeste real, la embarcación reaparece sobre un campo, aparentemente abandonada. Los sirvientes del faraón rey Suptic-Ka investigan el misterio en el inframundo paradisíaco de Osiris. Los personajes son leales asistentes egipcios que ya están muertos. Se crean usando diez dados y pueden utilizar poderes mágicos mediante Clichés de Doble Impulso. Dentro del reino de Osiris, la muerte es temporal y los personajes regresan al siguiente amanecer; morir fuera de él conduce al olvido.

Dados (principalmente d6)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.