The Pact System

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Pact System

Un sistema de pactos les da a magos y hechiceros más flexibilidad para usar la magia. Los magos pueden preparar hechizos para distintos usos, mientras que los hechiceros pueden acceder a hechizos que van más allá de su lista habitual de hechizos conocidos. Ambos deben reservar espacios para los hechizos de Puerta del Pacto y asumir los costes de unirse a un pacto y desarrollarlo, que pueden incluir requisitos de habilidad, compromisos, juramentos, tabúes o gastar oro o influencia.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.