The Peril of Ardun: Incursion Into Newiron

2013 · Escenario / Aventura / Módulo

The Peril of Ardun: Incursion Into Newiron

La Orden de la Hoja Roja avanza por las tierras orientales, reclutando o esclavizando a las tribus locales y amenazando la capital de Fallmeade. En el pueblo minero de Craldash, el representante de un gobernador reúne a un grupo de aventureros para investigar una actividad inusual en un templo abandonado. La aventura lleva a los personajes a los terrenos del templo, donde los soldados de la Hoja Roja han establecido una guarnición. Los personajes deben expulsarlos o forzarlos a retirarse mientras descubren información sobre la incursión. Está diseñada para cuatro a seis personajes de niveles 2 a 4 y es compatible con las reglas de fantasía de primera edición y OSRIC.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.