The Perilous Arts

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Perilous Arts

Un suplemento no oficial para Warhammer Fantasy Roleplay Segunda Edición, centrado en el combate, la magia, el daño, la curación y la corrupción. Incluye consejos para dirigir combates narrativos con pocas reglas; reglas alternativas que utilizan acciones de duración variable; y penalizaciones adicionales por heridas y complicaciones para la curación. Las opciones mágicas abarcan la modificación de los efectos de los hechizos, el aprendizaje de hechizos de forma individual y la conversión de hechizos de la Primera Edición para usarlos en la Segunda Edición. Una mecánica de corrupción sigue el declive de un lanzador de hechizos, incluyendo la desfiguración y la posibilidad de convertirse en un personaje no jugador.

Jugadores
0
Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.