The Pure

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Pure

Este libro de consulta explora la sociedad de los Puros y abarca sus leyendas, su historia, su adoctrinamiento y sus prácticas de penitencia. Detalla las tres tribus de los Puros —los Marcados por el Fuego, las Garras de Marfil y los Reyes Depredadores— y ofrece Dones, ritos, fetiches, tótems y otras herramientas para crear hombres lobo Puros y manadas. Un escenario de ejemplo en el que los Puros tienen el poder puede servir de base para una crónica o añadirse a una partida ya existente.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.