Pócimas y Brebajes: Los Alquimistas

2020 · Expansión para el juego base

Pócimas y Brebajes: Los Alquimistas

Los jugadores dirigen nuevos laboratorios y destilan esencias para curar a ciudadanos afectados por pesadillas, obsesión e histeria. La expansión añade nuevos tipos de ingredientes, pociones especiales y acciones de laboratorio que cambian la forma de preparar y puntuar las pócimas. Los componentes y las reglas se integran con el juego base, y los módulos pueden combinarse con la expansión Las Brujas de las Hierbas para ofrecer aún más combinaciones y variabilidad.

Jugadores
2–5 mejor con 4
Duración
45 min
Edad
10+
Complejidad
2,3 / 5
8,2 en Ludoyadesde 31,50 €MedievalArriesgarseConstrucción de mazos, bolsas y reservas

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
14
Partidas registradas
25
Jugadores
1h 30m
Partida media
94
En colecciones
13
En listas de deseos
5
En preventa

8,2/10

de 10 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuándo realizamos exactamente la nueva Fase de Esencia?

Todos los jugadores lo realizan simultáneamente después de que todos terminen la Fase de Preparación, pero antes de puntuar, independientemente de si su caldero explotó o no. En la novena ronda, realiza la Fase de Esencia final, pero gana 1 punto por cada espacio avanzado en lugar de recibir las bonificaciones, colas de rata o puntos normales (p. 3).

¿Cómo calculo cuánto avanza mi marcador de esencia?

Comienza en 0 y avanza una casilla por cada color diferente de ingrediente que no sea blanco en tu caldero. Añade 1 casilla si el total de tus fichas blancas es exactamente 7, más 1 casilla por cada jugador adyacente cuyo caldero haya explotado; en una partida de dos jugadores, esta bonificación por vecinos está limitada a 1 casilla (p. 3).

¿Tengo que usar el espacio de esencia más alto al que pueda llegar?

No. Puedes elegir deliberadamente un espacio más bajo antes de obtener su bonificación, lo que puede ser útil cuando una bonificación de paciente o una acción especial es más valiosa que llegar más lejos (p. 3).

¿Puedo usar inmediatamente la habilidad especial de mi paciente durante esta ronda?

Por lo general, no: en el caso de Nerviosismo, la acción especial se usa durante la siguiente fase de Preparación, mientras que Nariz de Zanahoria, Orejas Aladas, Joroba de Bruja y Olvido también pasan a estar disponibles en la ronda siguiente. Ojos de Gallina es una excepción, ya que su bonificación indicada se recibe inmediatamente después de la fase de Esencia (págs. 4–5).

¿Varios jugadores pueden elegir al mismo paciente y qué ocurre con los pacientes que no se eligen?

Sí, varios jugadores pueden elegir al mismo paciente. Robad 3 de los 8 marcadores de paciente, colocad sus fichas correspondientes boca arriba y devolved las otras 5 fichas y todos los marcadores a la caja; después, cada jugador elige uno de los 3 pacientes disponibles (p. 2).

¿Las fichas blancas cuentan al determinar el número de colores de ingredientes?

No. Las fichas blancas no se incluyen al contar los colores de ingredientes diferentes para el marcador de esencia, aunque se comprueban por separado para la bonificación por sumar exactamente 7 (p. 3).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.