The Rogue Alpha: A Tinker Archetype

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Rogue Alpha: A Tinker Archetype

Este suplemento de rol presenta un arquetipo para un alfa de manitas que sobrevive a la muerte de su maestro o se rebela y consigue su libertad. Los jugadores continúan como un personaje mecánico centrado en la invención, la experimentación y el desarrollo autodirigido. El arquetipo otorga puntos de construcción para la automodificación, progresión completa de invenciones y una activación cada vez más rápida de las invenciones. Puede desplegar un autómata Mini-Yo basado en su propio diseño, mejorar una habilidad de Conocimiento elegida y usar la Inteligencia para determinar sus puntos de golpe. Requiere empezar a jugar como manitas y normalmente no permite adquirir niveles en otras clases.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.