The Root of the Trouble

1996 · Escenario / Aventura / Módulo

The Root of the Trouble

La aventura comienza en un asentamiento élfico construido entre las ramas de árboles inmensos. Lord Miriander pide a los aventureros que investiguen una enfermedad que se está extendiendo y que afecta a los árboles que protegen a la comunidad. Los guardianes de los árboles informan de que la causa es altamente tóxica, no mágica, mientras los herbolarios trabajan para ralentizar el daño. El grupo debe explorar el reino de las copas de los árboles, seguir la contaminación hasta su origen y encontrar una forma de detenerla en una sola ronda de juego.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (varios)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.