The Sea People

1990 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

The Sea People

Este libro de referencia explora las naciones sumergidas bajo el Mar del Terror, incluyendo cavernas misteriosas, ciudades hundidas, naufragios y los guardianes de las profundidades. Describe pueblos acuáticos como los kna y los smaar, presenta las amenazas de los reinos submarinos e incluye un mapa al estilo de un nomenclátor de los reinos subacuáticos. Los folletos separados de trasfondo y aventuras proporcionan material para crear y jugar con elfos marinos, tritones, sirénidos y otros personajes acuáticos. Las reglas adicionales cubren el lanzamiento de conjuros bajo el agua y los objetos mágicos, con contenido adaptable a AD&D 2.ª edición.

Complejidad
2,5 / 5
Escenario / Aventura / MóduloSuplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.