The Sea Witch

2001 · Escenario / Aventura / Módulo

The Sea Witch

Esta miniaventura transcurre en un faro de una costa remota o cerca de una ciudad costera. Cuando se apaga la luz de la Roca del Viejo Capitán, los pueblos pesqueros cercanos reciben una exigencia de rescate de una bruja marina, que amenaza el tráfico marítimo y la seguridad de los marineros locales. Puede que los personajes jugadores tengan que entregar el rescate, recuperar un tesoro legendario de una galera de guerra hundida o enfrentarse a la bruja y volver a encender el faro. La aventura es ideal como una escapada costera o como parte de una campaña más larga, y está diseñada para cuatro personajes de nivel 10.

Complejidad
3 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.