The Second World Sourcebook (d20 3.0 Edition)

2001 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

The Second World Sourcebook (d20 3.0 Edition)

Este libro de ambientación proporciona un marco de campaña para combinar aventuras modernas con el rol fantástico tradicional. Es compatible tanto con las reglas de d20 Modern como con las reglas estándar de d20, lo que permite a los personajes de cualquiera de los dos géneros cruzar entre mundos, planos alternativos o escenarios personalizados donde la tecnología, la magia y el poder divino funcionan de forma diferente. El libro incluye reglas sobre géneros y tecnología, un escenario de campaña de ejemplo, ocho clases de prestigio con más de 200 poderes personalizables y un sistema alternativo de progresión basado en dotes. Las reglas de influencia abarcan más de 30 organizaciones y 100 favores, aportando estructura a las relaciones políticas y las interacciones sociales.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.