The Seventh Sin: Ale & Boarding House

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Seventh Sin: Ale & Boarding House

Una taberna de fantasía medieval donde los aventureros descansan entre hazañas, se reúnen con contactos y peristas, y buscan información o nuevos trabajos. El escenario está diseñado para encajar fácilmente en campañas con una atmósfera pseudoeuropea.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.