The Shop

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Shop

Este libro de referencia explora la Tienda, una organización secreta que persigue un antiguo plan para remodelar a la humanidad, y detalla su conflicto con la Conspiración del Arquero. Ofrece nuevas opciones para agentes y villanos, incluidos dos departamentos, la clase base Científico, árboles de dotes ampliados, reglas para diseñar artilugios y nuevo entrenamiento, recursos y equipo. El libro incluye reglas para superarmas, dos grandes amenazas lideradas por la Tienda, la historia del Dr. Avery Schillingsfield y la Hélice, y un clímax de campaña que implica un desastre global. También añade información sobre la comunidad de villanos, dos mapas y material para dirigir partidas con agentes de la Tienda u operativos renegados.

Jugadores
0
Complejidad
3 / 5
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.