The Sun Never Sets

2007 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

The Sun Never Sets

Un juego de rol de conspiraciones sobrenaturales y espionaje, cuasihistórico, ambientado principalmente en el siglo XIX y en el siglo XIV a. C., aunque las historias también recorren épocas a lo largo de los tres milenios intermedios. Combina mecánicas básicas sencillas con reglas de flashback más complejas para conectar sucesos de distintas épocas. El juego se creó en 24 horas y no se ha probado por completo.

Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.