The Swashbuckler's Handbook

2000 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Swashbuckler's Handbook

Un suplemento para un escenario de la era renacentista de cortesanos, artistas, filósofos, príncipes y magos, donde los duelos, la seducción, el asesinato y la intriga política sustituyen al conflicto tradicional en el campo de batalla. Describe en detalle a las facciones Ksirafai, Guildsmen, Solificati y Hermetic, junto con Ars Cupiditae, una forma de magia que involucra corazones, mentes y hojas pulidas. También ofrece orientación para el Narrador, tipos de personajes, proezas clásicas y material para historias de traición, violencia y villanía.

Jugadores
0
Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.