The Tinker: Master of Modular Mechanical Mayhem

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Tinker: Master of Modular Mechanical Mayhem

Un suplemento de rol de mesa centrado en un inventor que comanda autómatas mecánicos en lugar de depender de armas o de la magia tradicional. Los jugadores crean planos, seleccionan inventos e innovaciones y despliegan máquinas modulares con distintas capacidades. Los personajes experimentados pueden construir unidades Alfa autónomas que dirigen a otros autómatas, mientras que los tinkers avanzados obtienen enjambres de nanobots capaces de desmontar y reconstruir materiales. El suplemento incluye una clase base completa, reglas de progresión para el tinker y sus máquinas, dotes, innovaciones, innovaciones superiores, 121 inventos y configuraciones de autómatas pregeneradas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.