The Triggerman Momentum-Based Gunslinging

2018 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Triggerman Momentum-Based Gunslinging

Una clase base de pistolero para Pathfinder basada en un sistema de impulso. Las técnicas generan concentración, que puede gastarse en ataques y otros efectos con costes variables, incluyendo mini-remates de bajo coste y técnicas más poderosas que recompensan la paciencia. Las armas de la clase generan impulso de forma independiente, lo que permite acumular puntos en varias armas mientras el pistolero cambia entre ellas. Gastar al menos 2 puntos de concentración en una técnica genera arrojo, un segundo recurso que se usa para efectos menores como añadir daño de energía, ampliar el alcance de un disparo, otorgar bonificaciones pasivas o ayudar en pruebas de habilidad. Cuatro árboles de técnicas—dragón, gun fu, puntería y munición—ofrecen distintas opciones de configuración, respaldadas por dotes específicas de cada árbol, dotes generales y bonificaciones de clase predilecta.

Jugadores
0
Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.