The Ultimate Mystic

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Ultimate Mystic

Una guía completa para usar el misticismo en campañas de HERO System, tanto en ambientaciones de fantasía como en géneros que normalmente no incluyen magia. Explica cómo crear personajes místicos, presenta reglas opcionales para diseñarlos y explora planos alternativos de la realidad y pautas para crear un Multiverso. El libro examina tradiciones mágicas como la teúrgia hermética, el vudú, la magia rúnica, la nigromancia, la alquimia, la teúrgia taoísta, el chamanismo y el sadhana. También describe ángeles, demonios, hadas, dioses, fantasmas, cambiaformas y otros seres inspirados en el folclore y la mitología.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.