The USHER Dossiers

2011 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

The USHER Dossiers

Una guía de ambientación para un universo metahumano moderno, donde los seres con superpoderes han convivido con los humanos comunes durante decenas de miles de años. Antes eran venerados como dioses; ahora sirven a los gobiernos, persiguen sus propios objetivos o moldean la sociedad mediante el conflicto y la influencia. El libro presenta una cronología que abarca desde el 70.000 a. C. hasta la actualidad, con especial atención a la Segunda Guerra Mundial, además de ganchos de aventura y material para campañas. Incluye detalles sobre el Minuteman, los héroes rivales Old Glory y el Savant, grupos extremistas enfrentados, tecnología de armaduras de combate, una agencia que vigila los viajes en el tiempo, medios de comunicación metahumanos y las consecuencias de la conquista de la Tierra por parte del Vástago, que duró tres años. La ambientación se puede usar con ICONS o combinar con otros universos de superhéroes.

Escenario / Aventura / MóduloBasado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.