
2004 · Escenario / Aventura / Módulo
The Village of Oester
Los refugiados que huyen del pueblo de Oester llegan a la ciudad, aterrorizados e incapaces de hablar del horror que los expulsó. Los aventureros investigan si la responsable es una plaga, un monstruo u otra fuerza, y descubren un mal sombrío que ha regresado de entre los muertos y se ha apoderado de una torre abandonada. El rey sabe que la amenaza está relacionada con el pasado olvidado de su familia, así que el grupo deberá decidir si protege a la monarquía o revela la verdad. Una ambientación de aventuras para personajes de niveles 3–5.
Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)
Sobre el juego
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- Editorial
Expansión de
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