The Way of the Crab

1999 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

The Way of the Crab

Un libro de referencia sobre el Clan Cangrejo, los sombríos defensores de las fronteras de Rokugán contra los horrores de las Tierras Sombrías. Detalla la historia, la filosofía, las tierras ancestrales, las grandes batallas y las figuras notables del clan, incluido el perdido Castillo Hiruma y Osano-Wo. Las nuevas opciones para personajes incluyen bersérkeres, exploradores Hiruma y cazadores de brujas Kuni, además de habilidades, técnicas, ventajas y Ancestros Cangrejo únicos. El libro también presenta armas y armaduras del Cangrejo, objetos ancestrales y otras reglas y detalles del trasfondo específicos del clan.

Jugadores
0
Complejidad
2 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Conjunto de dados (lanza múltiples dados contra un objetivo)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.