
2020 · Escenario / Aventura / Módulo
The Whitefang Wyrm
Una aventura de Pathfinder para personajes de nivel 1, ambientada en la gélida Corona del Mundo. En el pueblo norteño de Aaminiut, una criatura serpentina asalta las redes de pesca y los secaderos de pescado al amparo de la oscuridad, poniendo en peligro las provisiones que tanto le costó reunir a la comunidad. Los personajes investigan los robos, siguen el rastro de la criatura e intentan cobrar la recompensa ofrecida por atraparla. Esta aventura está autorizada para su uso en el programa de juego organizado de la Sociedad Pathfinder (Segunda edición).
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
- Diseño
Expansión de
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