Theft of Knowledge

2018 · Escenario / Aventura / Módulo

Theft of Knowledge

Un escenario de aventura para AD&D sigue el robo de tres libros de la Casa del Conocimiento, un repositorio famoso por los Tomos de Rummell. Unos bandidos atacaron a los Custodios del Conocimiento y escaparon con textos escritos por distintos autores, cada uno de ellos con obras de poder arcano. Un grupo de héroes debe recuperar los libros y llevar ante la justicia a los responsables. Diseñado para seis aventureros de tercer nivel y un Dungeon Master.

Jugadores
0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.